人は俺を「ウイイレマスター」と呼ぶ

人は俺を「ウイイレマスター」と呼ぶ

ウイイレ 21世紀へ乾杯

こんにちは。ウイイレ2019 やってますか。

ウイイレのマイクラブをやっているほとんどの人が、いち早く黒玉選手をGETして黒玉選手だらけの最強チームを作りたいと思っているのではないでしょうか。
それがマイクラブの醍醐味でもありますよね。
しかし、黒玉選手で集めたチーム力は当然星5となってしまいます。もちろん相手プレイヤーも強い方ばかりです。
それに10試合後の更新に必要なGPもとても高くつきます。強い選手だと1回の更新に4200GPくらい使います。これでは【無課金】の人はあっと言う間にGPのストックが無くなってしまいますね。。
そこで、あえて【銅玉】の選手を使う方法があります。銅玉選手はレベル30のガチャには入ってきませんので、レベル1から取ることになります。
なのでほとんどの人は銅玉のレベルを上げようなんて思いません。レベル50の銅玉選手を持っている人はそういませんよね。通常は黒玉選手の養分で消えてしまいます。

そこで【無課金】のあなたはこの銅玉選手のレベルを上げ、育てて行くのです。
最初はSIM回しで使います。そして徐々にレベルを上げ、最終的にはランクマッチにも使える銅玉の選手と化して行くのです。
もちろんマッチング時のチーム力は星レベル2とかになりますので、あくまで同レベルの相手と試合をするようにマッチングさせて戦います。ランクマッチででの勝率が上がればもらえるGPも多いですし、選手のレベルもまた上がって行きます。
銅玉選手のレベルの上げ方は、白玉スカッド(控えは強い選手)と合わせてひたすらSIM回しするやり方もあります。
いずれ銅玉選手の更新時にGPを使う必要がありますので、期限切れ養分の白玉のみのスカッドを1つか2つ別に作り、そちらのSIMで少しずつGPを貯めつつ、銅玉スカッドは更新時が来たら更新しながらSIMをこなしていきましょう。
白玉スカッドと銅玉スカッドで2試合ごと交互にSIMを回すとスカッド選手の体力も回復しますのでベターです。
そして、白玉スカッドの選手がゴッソリ更新期限が来たら、その時は銅玉選手の養分にします。
そして試合回数をこなすことで溜まった星1スカウトで白玉選手を新たに取り、白スカッドの配置に置いていきます。配置はおおかたで結構です。白玉スカッドで勝とうとは思わないでください。控えを強くしておくことで負けて1320GPを重ねて行くイメージです。
【無課金】で【課金勢】に対抗していくためには、その分時間をかけねばなりません。【課金勢】はお金で時間を買っているのです。
時間はかかりますが、銅玉選手を使い、星2のチーム力で同レベルとランクマッチをしてレートを上げて行くことも可能ですので、ぜひ【無課金】のあなたも高レートを目指してみてはいかがでしょうか。
ちなみにレベルを上げた銅玉選手はSIMでも上位を目指せます。
ウイイレ2019も楽しんでまいりましょう!
次回は、私がおすすめする銅玉選手をご紹介します。
それでは。

ウイイレシンプルライフで気分楽天

みなさん、こんにつあーニコニコ

さてさて今日は昨日発売されたウイニングイレブン2019について色々と書いていきたいと思います。
発売から1日経ちまして、もうがっつりやってます!!
トロフィーコンプ率も初日で35%、これはかなり上々のスタートなのではないでしょうか!?
ですがそこはライセンスが悲しい事になっているのが定番のウイニングイレブン、初日はまたそんなデータ面での補正作業にも終われて試合になかなか行けない1日ともなりましたがw
因みにウイニングイレブン2019では初日のパッチでこの夏の移籍市場も20日頃までに成立したものはほとんど反映されていて、それは予想以上の反映具合だったのでかなり有り難かったですね照れ
それでもまだ移籍市場が閉鎖せずに動いている市場なので反映されていない移籍も多々あります。
※パッチが反映されていない夏の移籍市場

・パコ  アルカセル(バルセロナ→ドルトムント)

・マリアーノ(リヨン→レアル  マドリード)

・川島永嗣(FCメス→ストラスブール)

・ヘンリヒス(レヴァークーゼン→モナコ)

・ストロートマン(ローマ→マルセイユ)

・ルディ(バイエルンミュンヘン→シャルケ)

・カリウス(リバプール→ベジクタシュ)

・久保祐也(ヘント→ニュルンベルク)

・ゴナロン(ローマ→セビージャ)

・パフェタンビ ゴミス(ガラダサライ(ウイイレ2019登録では未所属)→アル  ヒラル)

とりあえず見落としも多々あるとは思いますけど、ざっと挙げると反映されていない大きな移籍はこのくらいでしょうか!?
移籍市場が閉鎖してからの移籍市場が反映されたパッチを待つこと無くマスターリーグを始める方も多々おられるとは思いますけど、チーム名やリーグ名のエディットに加えてこの辺りの移籍市場もしっかり反映させて始めたい所ですよね!!
因みに私に始めたバルセロナでのマスターリーグでは更に夏の移籍市場が動きまして、、、
なんとイスコ(レアルマドリード)を調査すると、クラブ間の交渉成立確立が100%という謎の事態にwww
これは禁断の移籍ながらも獲得するしかない!という事で、イスコもバルセロナに迎え入れ、更にラビオも迎え入れて盤石の選手層でシーズンを過ごしております(ФωФ)
因みにマスターリーグをやってみて感じたウイニングイレブン2019のCPUの難易度設定に関しては・・・
まず一番無難にサッカーを楽しめる難易度なのはトッププレイヤーまでかなと思います。




スーパースターやレジェンド(スーパースターで5勝で解放)なんかは、はっきり言ってコナミエフェクトばりばりのマニア仕様ですねwww


全然勝てない事も無いのですが、ウイイレ中級者くらいでは恐らくシュートすら一本も打たせてもらえないレベルかと思います((( ;゚Д゚)))
CPU全員がフィジカルモンスターで後ろから体を当てられただけであっさりボールを取られますし、更にバルセロナばりのパスワークを下位チームですらしてくるので、圧倒的なプレイヤースキルで制圧するか、じっと耐えてカウンターで沈めるとかしないとなかなか安定して勝つのも苦労するレベルかなと思いますwww
まぁそんな理不尽な環境で試合をしてれば結果的には上手くもなりますけど、このCPUの理不尽さは過去最高かもしれないですねwww
そして今作2019の得点パターンですが、誰でも簡単に出来る決めやすい得点パターンは2つですね!!
・グラウンダーのクロスからの得点 
・ミドルシュート
難しいテクニックを使わないという意味では、2019ではまずこの二つがシンプルに得点が取りやすいかなと思います。
もちろんドリブルで1枚2枚剥がしたり、フェイントで翻弄したり出来たら更にいいのですが、とりあえず誰でも出来る得点パターンとしてはこの二つ
なと思います。
クロスボールに関しては2019では高いクロスはほぼほぼ跳ね返されます。
とはいえアーリークロスはやや通りやすい面もありますので、深い位置からのクロスはグラウンダー、高いクロスはアーリークロス気味にと使い分けると良さそうですね。
ただAIが非常に優秀な為にコースはしっかり切られてくるので、単純に放り込むのではなく、外→中→外みたいにボールを回して中央のポジショニングをずらしてからクロスを入れていくと得点に繋げやすいですね!!
大胆なサイドチェンジなんかも混ぜて崩していくと、かなり有効だと思います。
ミドルシュートは全般的に決まりやすいのですが、LスティックプラスR1押しのダッシュドリブル、またはR12回押しプラスLスティックのバーストでシュート体勢を作ってあげるとキック力も精度も増して、かなりの確立で枠に飛ぶようになります。
特にクリロナとかメッシクラスになるとかなりの確立でミドルシュートは決めてくれますし、そんなにミドルシュートに向かない能力の選手でもかなり決まるので、2019では前が空いたら打っていけくらいのスタンスで良さそうですねサッカー
バイタルエリアでも一歩目で少しカットインとはいかないまでも利き脚で蹴れるシュートコースを作り、積極的に打つと得点率も一気に高まるように思いますニコニコ
という事でね、今回は誰でも簡単に決めれる意識付けという感じで2019の決まりやすいシュートパターンを書いてみましたけど、ウイイレは毎年毎年が慣れのゲームなので2019のバランスに慣れて崩しのパターンが無意識に身に付いてくれば自ずとどんどん得点は量産出来るようになると思います。
まぁ私も体験版もあまりプレイ出来なかったのもあり、まだまだ試合数が絶対的に足りていないので、もっともっと試合数をこなさいといけないんですけどね(^o^;)
そんなこんなでまだまだやることが沢山ありすぎるウイイレ2019ではありますが、今はマスターリーグしかやれていませんが少しずつ手を出すモードも増やしながら攻略していけたらと思います。
でもやっぱりチャンピオンズリーグのライセンスが無いのはマスターリーグをやってても寂しいものですねショボーン
ではでは~パー
See you……..

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平成30年9月26日 水曜日

WISTERIAでございます。

FIFA最優秀選手、ついに

メッシ・クリロナ牙城

崩れましたね。

ルカ・モドリッチ!

我が軍でもスタメンを張る

彼がやってくれました。

レアルでCL3連覇、WCで

準優勝。技術や攻撃センスも

さることながら

とにかくよく走り努力し

さらに謙虚(^ ^)

納得の受賞ですし、こういう選手が

正当に評価されるのは

喜ばしいことだと思います。

しかし、この賞に関して言えば

実に10年もの間、上述の2人で

独占(5回ずつ)されていたんだから

改めてその凄さを実感

その前の受賞者は、ミラン時代の

カカです(^_^;)

彼らも30代に突入し、いつかは

世代交代の波が押し寄せる

ことになるんでしょうが、

次のニュースターが現れるのも

また楽し。

私もずっとそれを追いかけて

見ていきたいと思います。

【一本釣りの続き】

週末にスカウトによる
一本釣り補強を重ねた我が軍。
スカウトによる獲得は
レベル1からのスタートですから
実戦投入はまだまだ先。
ケインにしても、ガチャ入手の
カバーニが頑張っているため
じっくり育てる予定です。
で、週末間に合わなかった
(オークションで競り負けた)
もう一人の黒球を昨日ゲット!
ダヴィド・アラバ!
バイエルン所属、
オーストリアの超万能選手!
ポジションの多さだけ見ても
多才ぶりがわかります(^ ^)
基本はLSB。しかしクラブでは
CB(なぜだかバイエルンは
CBのケガ人が毎年続出します)も
こなし、オーストリア代表では
10番を背負って中盤で攻撃的
プレーもすることがある
というんですから凄い(゚Ω゚;)
プレーの幅も当然ながら広く、
身体能力を生かした肉弾戦
スピード勝負もでき、
左足の精度・パワーもあって
FKまで蹴れる(無回転持ち)。
まぁただ、彼の最大の長所は
その戦術理解力でしょう。
ペップ・グアルディオラ
「偽SB」
戦術。具体的に言うと
2CBの間にアンカーが降り、
アンカーの位置にCMFが降り、
アラバ(右サイドはラーム)が
中盤の内側に上がることによって
WG(「ロベリー」ご両人)の
攻撃性能を発揮させる。
書いてるだけで混乱しそうな
難解な戦術(笑)を、
欧州最高峰の舞台で事も無げに
こなしてしまう…。

と言いますか、ペップ自身も
アラバラームありきの戦術
と考えていたようですから
アラバは若くして(戦術採用時は
20代前半)ペップから
絶大な信頼を置かれていたことが
わかります。
現バイエルン監督のニコ・コバチ
彼をどのように扱うのか。
巡り会う監督の器量により
活躍度合いがいくらでも伸びる
ワクワクする選手ですな(^ ^)

【守備の改善は道半ば】

で、ですねぇ。
昨日書きました
YouTubeで学んだ
「守備の改善」
なんですけど、オンラインで
試した結果は、まだまだ道半ば。
頭では理解しても、体が
(指先か)ついていかない(T . T)
猛者の皆さんの話を総合すると、
今作は、
「守備のAIが賢い」
らしく、ある程度AI任せでも
ポジショニングが整うとのこと。
で、私の今までの守備を考えてみると、
「味方のプレス(□ボタン)
 むやみに押しすぎて
 自分から守備陣形を崩し
 裏を取られる」
ことがやたらと多かった(笑)。
でまぁ、できることから始めると、
まず、
DFライン(黄色の線)は
極力動かさない。
守備の時に自分で動かすのは
基本青丸のCMF2人
(件のモドリッチですな)。
マニュアルカーソルチェンジ
駆使して(これが結構コツが…)、
ドリブルにしてもパスにしても
彼ら2人をやりくりして
プレスをかけます。
多少後追いになっても
後ろのラインは崩さないほうが
いいようです。
この際、
□ボタンはできる限り使わない
今まで押しっぱなしのことも
多かったんで、守備の仕方が
180度変わるような感じで
戸惑いは正直あります。
で、深く攻め込まれてきた場合は
1・ DMF ブスケッツ
2・ 両SB
3・ CB
の優先順位でカバー。
もう、CBが出て行く場合は
「最後の手段」
的な感覚でやると良いそうです。
□ボタン(味方プレス)を押す場合は、
タックルと同じ感じで
「確実に取れる!」
と言う時に使う。
以上が、私なりの理解です。
総じて言うと、粘り強く
リトリートして相手が
引っかかるのを待つのが
守備のコツなのかもしれません。
で、これらはあくまで
「守備の基本
であって、
てこれで完璧に
守れるわけではなく、
相手の攻め方によって
守り方を変える必要がある
というからこれまた難しい(^_^;)
応用は基本ができてから
言うことで、まず私は
基本を反復練習します(笑)。
ここまでで感じたことは、
「攻め手を確保する上でも
 中盤は2センターの方が
 やりやすいかも。ただし
 メチャクチャ体力消費するので
 交代選手は確保すべき」
「できる限り動かさないとはいえ、
 CBはスピードが欲しい。
 アルデルヴァイレルト遅い(T . T)」
我が軍の補強戦略にも
影響がありそうな
「守備の大改革」
結果が出るまでもう少し
頑張ってみたいと思います。
やはり、たた漫然と
やってるだけでは
上達しませんな(^_^;)
でも、ホントに私の腕前なんて
大したことありませんので、
おっさんが下の方で
 あれこれ頑張ってるなぁ
くらいに思ってくださいね(^_^)
それでは、また。
To Be Continued…


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