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70個以上のチェンクロ関連のGreasemonkeyまとめ

こん〇〇は~ はなくろです(・∀・)

ドアのノックをする際の回数を気にしたことがありますか?

この間ネットで目にした「ノック2回はトイレと同じだから失礼にあたる」って言うトピックス。

見た瞬間 は? って思いましたw

記事を読み進めていくと、上司の部屋に入る際にノックを2回したら

「俺の部屋はトイレじゃないぞ!」

って言われたとか・・・・。はぁ。

入室することを中にいる人に知らせるためにするとされる ドアノック

それに回数の意味があるなんて知らなんだ。

するとその記事の中には「ビジネスマナーでは常識」とか「ノックは3回が正解」とか色々書かれていました。

で、今日この前置きを書くにあたって再度検索してみた。「ドアノック 2回」

するとビジネスマナー講習・就活セミナー等でこのように教えているパターンがあるようですねww

ぶっちゃけ、面接官がノックの回数で落とすなんて思えないww

でも先に書いたように「俺の部屋はトイレじゃない」っていう人が定数いる以上知っておいた方がいいのかもしれません。

ってかそれを言われても何を指摘されてるのかわからんよね(笑)

今日検索した記事の中には「ノックは4回が正式、3回が略式」って書いてあったんだけど、私は個人的に4回ノックされたら

うるせぇよ!!!

って思うと思う(笑)私の許容範囲は3回までで、特に2回でも不快とは感じないって感じかな。

人によって色々考えはあると思うけど 一定数 変なこだわり持ってる奴がいることを考慮するとノックは3回するのがベストなのかな?と思ったり思わなかったり(笑)

じゃあ逆にトイレのドアをノックする際に3回とか叩いたらこれはどうなんだろうねww

トイレのドアのノックはは正式が2回でそれ以上は相手を急かす行為になるからNG とか言いそう(爆)

正解のないマナーっていうのはあまり気にする必要もないような気がするけど、先に言ったように

一定数気にする人がいるということ

を頭に置いておくことは決して無駄ではないと思うので貴重な情報の共有になったことをこのくだらないはなくろブログを読みに来ている貴方たちのプラスと捉えていただけたら幸いです(・∀・)

今日も堕(打)ブログ全開っ

あ、ちなみに今日で2月は終わり。お気づきでしょうか??今月1ヶ月あげた記事が全部スロ記事だったことを。

1月からの稼働記事の溜まり(年末年始休暇中分を含む為)があったため稼働日記が遅れていたこと、そしてそこそこ2月自体も稼働していたこともあり一度もスロ記事以外を書いていませんでしたww途中で気づいたのでこれはこのまま行こうって思ったw

さすがの私でも毎日スロ記事って月は無かったと思うよ!

2月と言う月だからこそ出来た技ですね!

アメンボも書きたいことがあるので3月になったら書いていこうと思います。

【2月25日】@遊園地

イベント翌日は設定変更狙いだよっ

地獄を見るとも知らずにうきうきでホールへ

と言ってもリセット恩恵のある台もあまりないんで結局は行くための口実に過ぎないんだけどね。

エヴァ勝利 ボーナス4 ART0 63~

エヴァ勝利はリセット時の90%で5回以内に当たるところに移行するので当たり4回で放置されているのはありがたいですね♪

175 赤IC 3k

おやおや・・・ARTに入りませんぞ(;・-・;)

これは前日のイベンで設定を入れてなかったから特にこの日もリセットされていなかったということなのか・・・・

据え置きと見た場合前日のART後のボーナスは1回、本日5回の分と合わせても6回、スルー天井を狙うにはちょっと遠い・・・これはやめるべきだ

とかなんとか考えながら回しちゃっていたんでさ

 28 赤IC

そしてART入らず。当日6、宵越で7になってしまった。でもこのまま当たり軽く当たってくれるならいいかななんてちょっと思ったり。やっぱりエヴァは楽しいからね。あーでもどうしようなんて考えながら打っていると

125 黄IC 1k

136 青IC 2k

当日8、宵越9があっという間に出来上がりよ。この程度のはまりで済んでくれているからいいけどコイン持ち悪いのねん(ノд`)

リセじゃないなら次の当たりでART引けるはず!!!!

&
nbsp;

138 青IC 2k

ART発動せず(・-・)

つまりリセットの10%だったみたいね(つд`)一番ダメなパターンの奴ぅぅぅぅぅーーーーーーーー

 55 黄IC 

これが正真正銘、当日9スルー、10回目のボーナスによるART当選ですっ!

ボーナス2回を含む2連357枚で終了でした(つд`)

エヴァ・・・楽しいんだけどね(涙)

その後チェンクロとか花火とか打った記憶があるけど記録が無いから飲まれて終了なんですね、残念ですが

投資 9,000円

回収     0円

収支‐9,000円

あれ?またどこかで1000円抜けちゃってますね・・・まぁ逆じゃないからいいか。使った金額を少なく集計しちゃうのはダメだけど記録が無いだけで使ってる金額に間違いはございません

~きな子通信~

きな子のマイブームはねずみのマスコットの胴体部分(は?

遊んでいたら手が取れ足が取れ、とうとう首と胴体も取れてしまいました。最近は胴体部分だけで遊んでいたんだけど綿が出てしまうので綿が出ないように縫ってあげてわざと糸を長く垂らしてあげたらこれがお気に入り。

投げたり蹴ったり噛んだり運んだり大忙し。

そして最近何故かその胴体を

ご飯の中に入れるのがブームらしい(・-・)よくわかんないけどなんかこれが楽しいらしいよwwご飯の風味を付けているんだろうかw

そしてまだ捨てられない箱

ちっちさんも箱で遊ぶのか??入ったりするのかと思ったけど入りはしなかったです

どこまでも迷走を続けるチェンクロ

28日

う~ん 中盤に出ただけで

本当にひらえないな~

勝ち負け以前に台にありつけないや~

3月がんばろう~

今日の稼動

チェンクロ AP150 投資3K CZスカ -3K

当たらなくなってきたな~

G1 500シンボリ 投資4K ART -2K

結果 -5K

今月 +123K

であであ おやすみ~

チェンクロを知り尽くすあなたのページ

つーわけで今回が最終回

第6回目

書きたい事が多過ぎた結果、多分過去の布教ブログで一番の回数な気がするw

前回までの分は


こちらでご確認を

その1がディスクアップの仕組み、ゲーム性のお勉強、その2とその3が小役狙い時の代表的なリーチ目のお勉強

その4とその5が通常時の演出法則などのお勉強になってます

で、最終回の今回はART中の演出のお勉強

通常時同様、その演出の法則を覚えると、その素敵な出目との絡みでますます楽しくなると思うです

条件1確、条件2確、そんなの大好きな人は是非遊んで欲しいナ

ディスクアップ:ART中編

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

ART中の演出

とはいえ、基本的には通常時と殆どが同じだったりする

だけど微妙に違う部分もそこそこ

まずはART中の固有演出ではなく、通常時と共通の演出から

【無演出】

ART中対応役:スイカ、チェリー、3択9枚役、パンク1枚役以外のハズレを含む全役

ART中なので3択9枚役時は必ず色ナビが発生します

ナビが無く揃うのは共通9枚役

また通常時では無演出でもガンガン来るチェリーは、ART中だと無演出では来ません

そして大事な事

無演出でも割と当たるw

コレが大事だからこそ、ホント気が抜けないのよね

ちなみにART中にボナを引いた場合、その引いたゲームで音が止まってボナ告知が入るパターン

そしてもう1つ、音が止まらず告知入らないパターンが有ります

経験上、後者は小役重複で多いと思うんだけど、消灯矛盾とかした場合とか

音が止まんなくてアレ?って思っても、それが気のせいではなくホントに矛盾してるのならボナ入ってます

無演出と出目との絡みで法則的となると、

スイカは無いのでこの辺は2確になります

【遅れ】

対応役:ボーナス

通常時だとチェリーorボナの遅れは、ART中だとまさかの0確、その違和感に酔いしれます

滅多に発生しないけど、今までの経験上、9枚が揃ったりとかリプが揃ったりが多いかな

で、これも今までの経験上だけど、音が止まった事もないのよね

聞き間違いかな?って思ったらやっぱ入ってた、みたいな

【Wスタート音】

対応役:チェリー

こちらは通常時と一緒、チェリー否定でボナおめでとー

ただコチラも通常時同様、割と強い演出

てかまだ個人的にはART中のは外したことない

対応役がチェリーなので

チェリーを避けたら問答無用の1確

【予告音】

対応役:3択9枚役、パンク1枚役以外のハズレを含む全役

基本的な法則としては通常時と似てます

でも一部が違ってて、

パターンA:予告音有り→第一消灯無し→第二消灯無し→第三消灯無し

対応役:3択9枚役、スイカ、パンク1枚役以外のハズレを含む全役

ポイント:通常時と基本的には一緒だけど、ART中はナビが出るので3択9枚役も無い

パターンB:予告音有り→第一消灯無し→第二消灯無し→第三後に全消灯

対応役:ボーナス

ポイント:びっくりパターン

パターンC:予告音有り第一消灯有り→第二消灯無し→第三消灯無し

対応役:リプレイor共通9枚orチェリーorボーナス

ポイント:リプ、共通9枚、チェリーを否定してしまえばボーナス、対応役にハズレ無し

パターンD:予告音有り第一消灯有り→第二消灯無し→第三消灯有り→ルーレット発展無し

対応役:ボーナス

ポイント:ストッ、シーン、ストッと発生するびっくりレアパターン

パターンE:予告音有り第一消灯有り→第二消灯無し→第三消灯有りルーレット発展有り

対応役:ボーナス

ポイント:通常時と違い、ルーレットに発展したらその時点でボナ確、おめでとーw

パターンF:予告音有り第一消灯有り第二消灯有り→第三消灯無し

対応役:スイカorボーナス

ポイント:スイカが外れてりゃおめでとう、また他の小役が揃っててもおめでとう

パターンG:予告音有り第一消灯有り第二消灯有り第三消灯有り→ルーレット発展無し

対応役:スイカorボーナス

ポイント:パターンFと対応役は一緒だけど、こっちはそのスイカとボナが同時当選してる可能性も結構高いと思う

パターンH:予告音有り第一消灯有り第二消灯有り第三消灯有りルーレット発展有り

対応役:ボーナス

ポイント:通常時と違ってルーレット行った時点でおめでとー

ちなみに予告音が無い場合の消灯法則も基本的には通常時と一緒

そちらの場合は

【注意】上パネフラッシュが発生しなかった場合です

【注意】上パネフラッシュが発生なかった場合です

パターンA:通常レバー音→第一消灯無し→第二消灯無し→第三消灯無し

対応役:3択9枚役、チェリー、スイカ、パンク1枚役以外のハズレを含む全役

ポイント:コレが無演出という名の演出、スイカとチェリーを否定します

パターンB:通常レバー音→第一消灯無し→第二消灯無し→第三後に全消灯

対応役:ボーナス

ポイント:びっくりパターン

パターンC:通常レバー音→第一消灯有り→第二消灯無し→第三消灯無し

対応役:リプレイor共通9枚orボーナス

ポイント:リプ、共通9枚を否定してしまえばボーナス、対応役にハズレ無し

パターンD:通常レバー音→第一消灯有り→第二消灯無し→第三消灯有り→ルーレット発展無し

対応役:ボーナス

ポイント:おめでとーw

パターンE:通常レバー音→第一消灯有り→第二消
無し→
第三消灯有りルーレット発展有り

対応役:ボーナス

ポイント:ART中のルーレットはおめでとー

パターンF:通常レバー音→第一消灯有り第二消灯有り→第三消灯無し

対応役:ボーナス

ポイント:レバオンで予告音が無かった場合、実はスイカは有りません、また他の小役が揃っててもおめでとう

パターンG:通常レバー音→第一消灯有り第二消灯有り第三消灯有り→ルーレット発展無し

対応役:ボーナス

ポイント:パターンFと同様、レバオンが通常音の第二、第三消灯はスイカの可能性無し

パターンH:通常レバー音→第一消灯有り第二消灯有り第三消灯有りルーレット発展有り

対応役:ボーナス

ポイント:つまり通常レバー音でストッストッした時点でおめでとー、9枚役だろうがリプだろうが全部おめでとー

そもそも通常レバー音でストッストッする事が稀だからね、違和感凄いもん

ちなみに通常時はなんでもなく出るルーレットだけど、ART中は発展した時点でおめでとー

そのルーレットも法則が有って、強い方のルーレットだったらREGも否定だって

へー

【スベリ音演出】

対応役:共通9枚役orスイカorボーナス

通常時で有ればハズレでも来るし、リプでも来ちゃうしのレバオンパラポンポン

だがしかし、ART中では対応役が共通9枚役とスイカのみ

この2つを否定しちまえばおめでとう

アツイ

【上パネフラッシュ】

対応役:チェリーorスイカorボーナス

通常時にも出る可能性は有るけど、ほぼART中の固有演出

レバオンで上パネに影が通ればフラッシュ

チェリーとスイカ否定でおめでとー

なので

1リールで両方否定しちゃうトコが止まったら1確おめでとーw

【白フラッシュ】

対応役:共通9枚役orスイカorチェリーorパンク1枚役orボーナス

レバオンでリール左上と右上のランプが白く光れば白フラッシュ

この演出の存在はパンク1枚役を避けさせるための演出

ARTの仕組み的にパンク1枚役を揃えちゃうとリプレイ確率が落ちちゃうからね

あ、チェリーをちゃんと狙ってればその時点でパンク1枚は回避出来ます、一応書いときますねw

だがしかし

この演出でも結構当たっちゃうのがディスクアップ

ハイハイ、パンク1枚役ですねー、ファッ!?

みたいな

でも基本的に多いのはパンク1枚役、そしてチェリーが殆ど

稀に共通9枚役、極稀にスイカって感じ

だけどボナも普通に有ったりする

例えばこないだの僕が遊びに行った時の写真なんだけど、

演出は白フラのみ

左リールは枠内アバウトにチェリーを押してます

まずはそこでチェリーを否定

次に左枠内に青下チェリーを狙った場合、パンク1枚役成立時は左枠上に青が止まります

チェリーを上段に押そうが中段に押そうが下段に押そうが、パンク1枚役成立時は左枠上に青が止まります

つまりパンク1枚役も否定

残ったのは共通9枚役とスイカの可能性、しかしそれも右を止めた時点でズレて消滅

写真見ただけではパッと見わかんねーような出目でも、打ってる本人は条件2確が刺さった喜びでくぅーーーーーwww

こういう細かいのが堪んねーんだわ

ディスクアップ大好き

愛してるw

ちなみにこの白フラッシュ、上パネフラッシュと複合して発生する場合が有ります

【白フラッシュ+上パネフラッシュ】

対応役:チェリーorボーナス

白フラッシュだけだとやっぱりパンク1枚役が多いので、たまには当たるけどまぁそんな期待なんてしないよね

だがしかし

白パネフラッシュから一瞬遅れて上パネに影が通ったら一気にアツアツ

とはいえ、普通にチェリーも多いけどねw

チェリー否定でおめでとー

【9枚役ナビ】

対応役:3択9枚役or同色BIG

レバーオンでリール右の対応ランプが光り、ドットに文字が流れる3択9枚役ナビ

基本的に指示された色の絵柄を目押しして9枚ゲット、なんですが――

よくよくドットの方を見ると、その上のトコに書いてある文字がいつも違い

【 】が揃う!?

と書いてある場合が有ります

おめでとうございます

【イコライザ演出】

対応役:チェリーorスイカorボーナス

レバオンでドットに擦れって表示が出たらイコライザ

ちなみに擦れと言われても、PUSHボタンを押せばよかったりもしますw

あ、そだ

擦りたい場合に擦るのはドットの方

展示会で擦れと言われて、上パネを間違えて擦ってしまったのは墓場まで持っていきたい秘密w

基本的に擦って出た文字で期待度を表示

とはいえ

出てくる文字は

C カープ

B ベイスターズ

G ジャイアンツ

この3つだけ

デフォはカープ

ベイスターズはボナ確定、ジャイアンツはBIG確定

で、この擦る時

上パネ上のランプも一緒に光るのね

その光るパターンが2種類あって、白が普通、赤がチャンスアップ

まぁ白でも普通に当たるし、赤でも普通に種無しも有るし、結果的にチェリーとスイカ否定してりゃOK

あ、対応役以外のものが揃ってても当たってるヨー

と、大体こんなもんでいいかな?

対応役を覚えていると、そのリールの滑り具合や止まり具合で、条件1確とか条件2確が凄い増えます

あくまでもリールが主役、その他の演出は脇役

しかし脇役がいるからこそ、その主役のリールはもっと輝きます

ホントね

お世辞抜きで面白いんだわ

サミーの開発陣は死んでなかったって思うほどに

だからこそチェンクロには逆の意味で度肝を抜かれた感もあるがw

また面白い台を作って下さい、サミーさん

期待してます

って、おめーがディスクアップでクッソ浮いてるか好きだ大好だって持ちあげてるだけだろw

そんな思う人も多いでしょう

まぁたしかに

実際結構浮いてる

でもね、浮いてなくても多分死ぬほどハマってる

甘いってだけならピカっとシーサーなんてもっとやべーぞ?

フル攻略とはいえ煙突でも106%とか、メーカーホントにアホかと思うしw

だけど僕

アレ、多分打てないw

いや、技術的とか作業的とか、そういう意味じゃなく

多分精神力が持たないw

レバオンで光った → 単独ボーナスだおめでとう、そのままボナを揃えてどーぞ

レバオンで光らなかった → こっちのチェリーを下段にビタな、チェリーが止まったら第3停止で告知入る可能性有るぞ

あ、大事な事言い忘れてたわw

単独ボナとチェリー重複ボナしかないから、第1停止でチェリー止まんなかったら1殺なw

他の小役もちゃんと狙うんだぞー

こんなん、いくら甘いって言われても、僕、多分間が持たな過ぎて逝くwww

まぁそんなわけで心の底から愛してます

ディスクアップ

大好きです


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