フェーズカタログショッピング
昨日「エースコンバット7」が国内ストアに並んだね。存在をすっかり忘れていたから、ストアを確認してびっくりしたよ(笑)
あと、北米ストアに「Kingdom of Blades」と「Edebn Tomorrow」のデモが並んだよ。明日以降に感想を書いていく予定。
んで、「エースコンバット7」の方なんだけど、今朝から4時間ぐらいプレイしてみたんだけど、あまり進行が捗ってない(理由は後述)。だから、感想というよりは印象って感じかな? これから評価が大きく変わる可能性もあるので参考までに。
(久しぶりの有名タイトルかな? 俺でも名前を知っていた)
フライトシューティングやスペースコンバットはPSVRでもたくさんリリースされてきたね。「」を筆頭に、「」「Jackal Assault」「」「」「」、…まだ他にもあった気がする。
とにかく、VRとの相性のいいジャンルだから、今回の「エースコンバット7」も期待が持てそう。個人的には、上空からの地上の風景と、機内のクオリティーに注目している。大手の意地を見せて欲しいところ。
あと、PVに女の子が出てくるでしょ? あの子といちゃこらするモードがあったら嬉しいな~…なんてね(笑)
うん、それじゃあ今年一発目の感想日記。張り切っていってみよ~
概要
購入先:国内ストア
ジャンル:フライトシューティング
言語:日本語対応
コントローラー:デュアルショック専用
視点:常時一人称
移動方式:360自由移動
鳥人間号
ゲームを起動して注意書きをスキップすると、コントロールタイプの選択画面へ。どうやら、直感的に操作できる”スタンダード”と、上級者向けの”エキスパート”が用意されているらしく、今回はスタンダードをチョイス。何事も難しいのは嫌じゃ。
その後、メインメニューが表示されるんだけど、VRモードが最初からプレイ出来る事を確認して一安心。「」とかは本編をプレイしないとVRモードがアンロックされない糞仕様だったからね。ああいうのにはうんざりしている。
ところが、ここで別の問題が発生。
本モードの操作は
“エキスパート“のみとなります。
何のためにコントロールタイプを選択させたの?(呆) というか、俺超初心者よ? エキスパートでプレイして大丈夫なの?
まぁ、でもこれは仕方ないね。とりあえずVRモードを選択。どうなることやら…
(画質がかなりいいぞ!! Proに対応してるっぽい)
視界がVRモードに切り替わると、難易度選択の画面が。これはもちろん”イージー”一択だね。何事も難しいのは嫌じゃ。
難易度選択を終えると、プレイヤーは格納庫の中へ。そしていよいよ戦闘機とのご対面。”IUN”というデカールの貼られた機体がスタンバイしている。
(これが俺の相棒だ。格納庫の中央でフライトを待つ戦闘機)
そうだな~、う~ん…。十分クオリティーは高いんだけど、なんか安っぽく見えるのは俺だけかな? デザインとかサイズ感ではなく、質感がちょっと微妙? 光源の関係とかもあるのかな~?
とはいえ、画質がしっかりしているし、格納庫のスペース感もよく表現出来ている。これがインディーの作品だったら「グラフィック凄い!!」と喜んでいたはず。
とここで、視界に張り付くような形で、ミッションメニューが表示される。スマートグラス的な映像だね。
(いくつのミッションが用意されてるんだろう? 今日は3までプレイ)
ミッションメニューでは、チャレンジするミッションを選択する他に、機体のチェックが可能。武器の切り替えもここで行うみたい。
そして、プレビューという項目を選択すると、いくつかのポイントから機体を観賞するモードに移行する。これを使って改めて機体をよく見てみるんだけど…
ペーパークラフトっぽい?(笑)
え? 戦闘機ってこんなに光沢がないの? なんか水を掛けたらシナシナになりそうな質感なんだけど大丈夫? 鳥人間コンテストの機体と間違えてないか?
ん~、こいつに命を預けるのは些か不安。まぁ、実際に乗ってみるか。
見た目より中身
最初のミッションを選択すると、”鳥人間号”のコックピットへ。
とここで、大手メーカーの意地が炸裂する。
中は凄ぇぞ!!
ペーパークラフトみたいな外装からは想像もつかないほど、作り込まれたコックピットに感動。「」の宇宙船内部を思わせるような、超情報量の多いリアルなコントロールパネルだ。
「Star Wars バトルフロント」みたいにボタンを押せないのが残念だけど、これなら眺めているだけでも大満足。
(外装とは違って質感にバリエーションがある。過去最高のコックピットだ)
ただですね、俺が真に感動したのはそこじゃないのよ。
プレイヤーの身体のサイズが完璧。
今までどんなゲームをプレイしても、プレイヤーの身体のサイズには違和感があったのよ。「」でも”SURVIOS”のソフトでも、決して完璧ではなかった。
ところが、「エースコンバット7」はサイズも距離感もまったく違和感がない。「俺の身体だ!!」と思える。
ん~、さすがにバンナムは研究してるね。恐れいりました。
(しっかり身体が写っているスクショが無かった。とにかくサイズ感が素晴らしい)
そんなこんなでミッション開始!! プレイヤーの乗った戦闘機が自動操縦で滑走路へ向かって進んでいく。
この時間も、視界いっぱいに色んな情報が表示されていて、体験として楽しい作りになっている。日光や雲の表現も素晴らしいし、別の戦闘機が飛び立つ時の煙(?)のエフェクトなんかもリアル。
因みに、ミッションの内容について音声と字幕で説明しているみたいなんだけど、映像を楽しむのに夢中で一切聞いてなかった(笑) 「うるせぇな!!」と思ってたぐらいだよ。
(いや~、いい景色だ。飛行機が好きな人にはたまらないだろうね)
よしっ!! それじゃあいよいよ初フライトだ。操作は一切わからないけど、そんな些細な事は離陸してから考えればいいや。
ゲーム側の指示に従って、R2を思いっきり押し込んで滑走路を走り出す。
走り出すんだけど…
ん? 死んだ?(笑)
3秒ぐらいしか浮いてなかった気がするんだが気が…。どういうこっちゃ?
気を取り直して再チャレンジ。ところが、またもや海へ墜落。
うん、ここで先に書いておくよ。
操作が激難しい(泣)
(普通に飛べない。あっという間に天地が逆さまになってしまう)
R2で加速、L2で減速、下スティックで上昇、上スティックで下降、左右スティックでロールか…?
まず、下スティックで上昇っていうのが違和感。設定で変更出来るとは思うけど、今回はそのままプレイしたから、もうガックンガックンですよ。
ただ、これは慣れもあると思うし、もう少しプレイしてみないとなんとも言えない。しばらくミッションの目的もわからないまま。雲の上をグルグル回り続けていたよ。
(高度が高過ぎて地面がどこにあるかわからん。雲で視界が遮られるのも辛い)
墜落王の孤独
色々試しているうちに、L1R1で左右への旋回が出来る事を確認。これに気付くまでにかなりの時間が掛かった。
ん~、もしかしたら、本編ではチュートリアルみたいな形で飛び方を教えているのかもしれない。ただ、VRだけをやる人のために、簡単な操作説明ぐらいは欲しかったね。
(ようやくまともに飛べるようになってきた。ミサイルの飛ばし方もわかった)
操作に慣れたところで、最初の戦闘がスタート。とりあえずレーダーを見ながら必死に敵を追いかけ回してみるんだけど…
これまたよくわかんねぇ…(苦笑)
ロックオンって何? どのボタンを使うの? 照準はフロントガラスのマークか? そもそも俺は何と戦っているんだ?
目の前に青と緑の□がたくさん表示されるばかりで、どれが何を意味しているかさっぱりわからん。「ロックオンされてるぞ!!」という怒号が聞こえるから、とにかくその場でクルクル回ってミサイ
ルを躱すのが精一杯。
(一人だけ戦線離脱。いや、戦う気はあるんだよ。信じてくれ)
敵が機体の正面付近を飛んでいると、自動でロックオンが掛かる時もある。その時にミサイルを発車すれば当たる時もある。
…そんな感じで戦ってました(笑)
結局、40分以上掛けてようやく最初のミッションをクリア。クリア後の着陸イベントでも地面に激突して何度も死んだよ。
因みに、クリア後に評価が貰えるんだけど、バッチリCランクでした。先が思いやられる。
(他の隊員達の称賛の声が単なる嫌味にしか聞こえない)
(落ちこぼれパイロットが誕生しました。20回ぐらい墜落したはず)
ミッション2&3
ミッション1をクリアして新しい武器を手に入れたから、早速装備。続けてミッション2に挑戦。
このミッションは離陸までの間にかなりド派手な見せ場が用意されていて、映像的なインパクトが凄まじい。今回プレイした中で一番気に入ったシーンだね。
(撃墜された戦闘機が次から次へと突っ込んでくる。VR体験として最高)
さぁ、そして問題の戦闘ですよ。次から次へと敵が現れる上に、時間制限や特殊な敗北条件があって、マジで大変。
というか…
ぶっちゃけ楽しくない(苦笑)
フライトシューティングだから当然なんだけど、敵が遠くに小さくしか表示されないから寂しいし、大半の時間をぐるぐる回って過ごしているのが虚しい。増援が来るたびに「まだ続くの!?」ってうんざりしちゃうのよね。
(地上にいる戦車と戦ってるのか? 相手が何者かすらよくわからん)
そんなこんなで、どうにかラストフェーズにたどり着くんだけど、ここが全然クリア出来ないのよ。敵の数がめちゃくちゃ多いし、新しく装備した遠距離ミサイルがまったく当たらない。
ん~、難易度イージーでこれなのか…。厳しい、厳し過ぎる。
頭を抱えていると、一筋の光が。
点滅しているターゲットしか
ロックオン出来ないのか?
これまでずっと、ロックオン出来る敵と出来ない敵の違いに悩んでいたんだけど、どうやらカーソルが点滅している敵を正面近くにとらえれば、自動でロックオンが掛かるっぽい。
(よく見ると点滅している緑のカーソルがある。そいつに近付けばロックオンされる)
うん、これがビンゴ。ようやく戦闘らしい戦闘が可能になってきた。
とはいえ、まだまだ問題は山積み。人差し指と中指の両方を掛ける持ち方が出来ない俺は、移動を左スティックだけでやっている。旋回なし。おかげでずっとジェットコースター状態。目が回る。
そして、敵の背後をとる飛び方。これがわからずに、最高速度でテキトーに飛んでいる。
(73分間ジェットコースターに乗っていた。さすがにグッタリです)
そして、どれだけプレイしてもクリア出来なかったのが、ミッション3のステルス戦。4機のステルスと戦うんだけど、こいつらの速いこと速いこと…
どんだけミサイルを発射しても全然当たらない。弾切れになるし、時間制限もキツい。せっかく雪山の素晴らしい背景が広がっているのに、それを楽しんでいる余裕が一切ないのが辛い。1時間近く粘ってみたけど、結局1機も撃墜出来なかった。
(鬼のように強いステルス機。どうやって戦えばいいんだ?)
そうそう、ミッション1&2をクリアした事で、”フリーフライト”というモードもアンロックされた。俺はこのフリーフライトだけの方が楽しめたかもしれないね。
あと、フリーフライトの最中に、☓でバルカン(?)を発射出来る事実が判明。これまでずっとミサイルだけで戦っていたよ(笑)
(フリーフライトは戦闘なしで空のドライブ。平和はいいな~)
現時点での感想まとめ
VR体験としては素晴らしい!! でもゲームとしては…(笑)
まぁ、好みの問題もあるだろうし、下手だから楽しめないっていう部分が大きいだろうね。もう少しプレイしたら感じ方が変わるかもしれない。
ただなんにせよ、VR部分だけを個別で販売して欲しかった。TVモードをやらない人にとって1万1千円は高いです。
うん、そんな感じだね。まだアンロックされていないモードもあるし、もう少しプレイしてみるよ。ラストに女の子が出るのを期待してるからね~(脅迫)
フェーズがオーストラリア人に大人気
おはようございます。
本日注目する材料株は以下でございます。
しかしにして、今日はよい材料があったとしても、サンバイオショックが心配ですなぁ。新興市場でどのような動きがあるか注目です。
<今日の悪材料>
[4592]サンバイオ
[4506]大日本住友製薬と慢性期脳梗塞を対象として米国で開発中の再生細胞医薬品「SB623」のフェーズ2b臨床試験で主要評価項目を達成できなかったとの事。
<今日の注目材料>
[8772]アサックス
株主優待制度を再開します。毎年3月末時点で100株以上を保有する株主を対象に、クオカード2000円分を贈呈します。4-12月期(3Q累計)経常は微減益も対通期進捗は過去平均を超過しました。
[3719]ジュクシード
前期経常を50%上方修正しました。
[7477]ムラキ
4-12月期(3Q累計)経常は19%増益・通期計画を超過しました。
[7102]日本車輌製造
今期経常を40%上方修正しました。
[2714]プラマテルズ
4-12月期(3Q累計)経常が7%増益で着地・10-12月期も21%増益となりました。
[8803]平和不動産
今期最終を9%上方修正・最高益予想を上乗せ、配当も5円増額します。
[4549]栄研化学
4-12月期(3Q累計)経常は22%増益・通期計画を超過しました。
[9478]SEホールディングス
4-12月期(3Q累計)経常が8%増益で着地・10-12月期も24%増益となりました。また、発行済み株式数(自社株を除く)の1.11%にあたる25万株(金額で5000万円)を上限に自社株買いを実施します。買い付け期間は1月30日から2月28日迄です。
[9742]アイネス
4-12月期(3Q累計)経常が3.7倍増益で着地・10-12月期も6.8倍増益となりました。
[3825]リミックスポイント
金融商品取引法に基づく証券事業への参入を目指し、子会社スマートフィナンシャルを設立します。
[4063]信越化学工業
4-12月期(3Q累計)経常が32%増益で着地・10-12月期も25%増益となりました。
[4826]CIJ
上期経常は34%増益で上振れ着地しました。
[3844]コムチュア
4-12月期(3Q累計)経常が35%増益で着地・10-12月期も13%増益となりました。
[4557]医学生物学研究所
4-12月期(3Q累計)経常は3倍増益・通期計画を超過しました。
[4684]オービック
10-12月期(3Q)経常は20%増益、今期配当を20円増額修正となりました。
[7323]アイペット損害保険
4-12月期(3Q累計)経常は43%増益で着地しました。
[8208]エンチョー
4-12月期(3Q累計)経常は29%増益・通期計画を超過しました。
[3914]JIG-SAW
米国とカナダに子会社設立。グローバルIoTサービスとクラウドマネジメント・データコントロールサービスの拠点を開設します。
[8218]コメリ
4-12月期(3Q累計)経常が13%増益で着地・10-12月期も28%増益となりました。
[9436]沖縄セルラー電話
今期経常を4%上方修正・最高益予想を上乗せしました。
[9474]ゼンリン
4-12月期(3Q累計)経常が80%増益で着地・10-12月期も2.8倍増益となりました。
[3968]セグエグループ
AIを活用した
ンタルヘルス分析を手掛けるベンチャー企業のラフールへ資本参加します。
また書きます~。
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おっさんより若い人が活躍し始めてるのもそういうことだ